キャプチャーボードの選び方|1080p録画・4K60・4K144・PCIe内蔵の4タイプをElgato公式仕様で整理した
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キャプチャーボードの商品ページには「4K60パススルー」「1080p60キャプチャ」「HDR10」「VRR」と、似た数字が並ぶ。ところがこれらは同じ性能を指しておらず、画面に映す性能(パススルー)と、PCに録画・配信として取り込む性能(キャプチャ)は別に決まる。
ここではElgatoの公式仕様をもとに、1080p録画の入門機・4K60の外付け機・4K144の外付け上位機・PCIe内蔵機の4タイプに分けて選び分けを整理する。ゲーム機側のモニター選びはゲーミングモニターの選び方、映像ケーブルの規格はHDMIケーブルの選び方で扱っている。
キャプチャーボードで差が出る5つの軸
| 軸 | 何が違うか | 影響する場面 |
|---|---|---|
| パススルー解像度 | ゲーム機の映像をモニターにそのまま通せる上限 | プレイ中の画質・フレームレート |
| キャプチャ解像度 | PCに録画・配信として取り込める上限 | 録画ファイルや配信映像の画質 |
| 接続規格 | USB 3.0(5Gbps)、USB 3.2 Gen 2(10Gbps)、PCIe | 取り込める解像度とfpsの上限 |
| HDR・VRR | HDR10の取り込み範囲、可変リフレッシュレートの通過可否 | 対応ゲーム機・モニターでの表示 |
| 設置形態 | 外付けUSBか、デスクトップPC内蔵か | ノートPC・iPad・Macでの使用可否 |
パススルーが4K60でもキャプチャが1080p60にとどまる機種があるため、モニターで見る画質と、録画に残る画質は別の仕様として確認する必要がある。
4タイプの比較表
| タイプ | 代表機種 | パススルー上限 | キャプチャ上限 | 接続 | 価格(税込) |
|---|---|---|---|---|---|
| ①1080p録画の入門機 | Game Capture Neo | 4K60 HDR | 1080p60 | USB 3.0 | 22,800円 |
| ②4K60の外付け機 | Game Capture 4K S | 4K60/1440p120/1080p240 | 2160p60 | USB-C 3.2 Gen 1(5Gbps) | 22,980円 |
| ③4K144の外付け上位機 | Game Capture 4K X | 4K144(HDMI 2.1) | 4K144 | USB 3.2 Gen 2(10Gbps) | 37,980円 |
| ④PCIe内蔵機 | Game Capture 4K Pro | 8K60 | 4K60 | PCIe 2.0 x4 | 48,980円 |
価格はElgato日本公式ストアの表示(2026年10月3日時点)である。Game Capture Neoは同日時点でホワイト・ブラックとも在庫切れの表示だった。
①1080p録画の入門機|Game Capture Neo
配信や録画が1080p60で足りるなら、最小構成のタイプである。
Game Capture Neoは、パススルーが最大4K60 HDR、キャプチャが最大1080p60で、接続はUSB 3.0。本体は123×65×20mm、重量90gで、USB-C to USB-Aケーブル(100cm)が付属する。対応OSはWindows 10(64ビット)以降、macOS 12以降、iPadOS 17以降で、ソフトウェアはElgato Studio(無料)が案内されている。
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注意点は、価格が4K Sとほぼ同じことである。公式ストア表示ではNeoが22,800円、4K Sが22,980円で、差は180円にとどまる。キャプチャ上限が1080p60のNeoを選ぶ理由は、取り込み解像度を抑える用途に限られる。
②4K60の外付け機|Game Capture 4K S
USB接続のまま4K60で取り込みたい場合の標準的なタイプである。
Game Capture 4K Sは、パススルーが4K60・1440p120・1080p240、HDR10パススルーが最大2160p60で、VRRにも対応する。キャプチャは2160p60・1440p60・1080p120・1080p60・720p60で、HDR10のキャプチャは最大1080p60(Windowsのみ)という条件が付く。接続はUSB-C 3.2 Gen 1(5Gbps)、サイズは112×72×18mm、重量90g。公式ページでNintendo Switch 2、PS5、Xbox Series X|Sに対応し、Windows・Mac・iPadで使えるとされる。
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旧モデルのGame Capture HD60 Xは、Elgato公式のグローバル製品ページで「Discontinued(後継は4K S)」と表示されている。キャプチャ上限が4K30だったHD60 Xに対し、4K Sは4K60まで取り込める点が世代間の差になる。
③4K144の外付け上位機|Game Capture 4K X
HDMI 2.1の高リフレッシュレートを録画側でも落としたくない場合のタイプである。
Game Capture 4K Xは、パススルー・キャプチャともに最大4K144で、HDMI 2.1、HDR10、VRRに対応する。接続はUSB 3.2 Gen 2(10Gbps)で、USB 3.2 Gen 1でも使えるが、その場合は解像度が下がる扱いになる。HDR10はWindowsのみの対応。サイズは112×72×18mm、重量91gで、USB 3.2 C-to-Cケーブル(150cm)と8K HDMIケーブル(200cm)が付属する。日本公式ページの対応機器にはPS5/Pro、Xbox Series X|S、Nintendo Switch/Switch 2、Steam Deck、ROG Ally、PC、Mac、iPadが挙げられている。
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4K Sとの価格差は15,000円(37,980円と22,980円)である。差を払う価値が出るのは、モニター側が4K120以上やHDMI 2.1を使っていて、その映像をそのまま録画・配信にも回したい構成に限られる。4K60運用であれば、4K Sで条件を満たす。
④PCIe内蔵機|Game Capture 4K Pro
デスクトップPCの拡張スロットに挿して使う、内蔵型のタイプである。
Game Capture 4K Proは、パススルーが最大8K60、キャプチャが最大2160p60・1440p144・1080p240・720p240で、HDR10に対応する。接続はPCIe 2.0 x4、HDMI 2.1入出力。日本公式ページではデスクトップPC専用でノートPCには非対応と案内され、8K HDMIケーブル(200cm)が付属する。
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外付けのUSB機と比べると、USBポートを使わない代わりに、PCケース内のPCIeスロットを1本占有する。1440pで144fpsを取り込める点は4K Xと共通で、4K Proは4K60までという点が異なる。価格は4K Xより11,000円高い48,980円で、公式仕様上の差はパススルーが8K60まで対応する点と、接続がPCIeである点にある。
選び分けの手順
判断は次の順で絞り込める。
- 使うPCを決める:ノートPC・Mac・iPadで使うなら外付けのタイプ①〜③に限られる。デスクトップPCだけならタイプ④も候補になる
- 取り込みたい解像度とfpsを決める:1080p60で足りるならタイプ①、4K60まで必要ならタイプ②、4K120以上や1440p144の録画までならタイプ③・④が候補になる
- モニター側の仕様を確認する:パススルーの上限がモニターの入力仕様を超えていても意味がない。4K60のモニターなら、パススルー4K60の機種で足りる
- HDRを使う場合は条件を確認する:4K S・4K XのHDR10キャプチャはWindowsのみとされ、4K Sは取り込み上限が1080p60になる
気になる点
- 価格は公式ストアの表示値。Amazonなどの販売店の実売価格とは異なる場合があり、Neoは公式ストアで在庫切れの表示になっていた
- NeoとGame Capture 4K Sの価格差が小さい。Neoと4K Sは公式ストア表示で180円差のため、1080p60で足りるかどうかが実質的な選択基準になる
- 本記事はElgato製品に限定している。他社のキャプチャーボードとの仕様比較は含めていない
- HDR取り込みの条件は機種ごとに異なる。HDR10の取り込み上限はOSやfpsで変わるため、購入前に公式の対応表を確認する必要がある
- ノートPCへの内蔵型は使えない。4K ProはPCIeスロットを持つデスクトップPCが前提になる
まとめ
キャプチャーボードは、「使うPC」「取り込みたい解像度とfps」「モニター側の仕様」の順に条件を決めると候補が絞れる。
- 1080p60の録画で足りる、またはiPad・Macでも使う → タイプ①:Game Capture Neo
- 4K60で取り込みたい、外付けで使う → タイプ②:Game Capture 4K S
- 4K120以上や1440p144をそのまま取り込みたい → タイプ③:Game Capture 4K X
- デスクトップPCで内蔵し、USBポートを使わない → タイプ④:Game Capture 4K Pro
配信用のマイクはマイクの選び方、映像入力に使うカメラはWebカメラの選び方で整理している。
編集者:ナナ
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